gltbx.gl
index
/net/chevy/raid1/nat/src/cctbx_project/gltbx/gl.py

 
Modules
       
boost
gltbx_gl_ext

 
Functions
       
glAccum(...)
glAccum( (object)op, (object)value) -> None :
 
    C++ signature :
        void glAccum(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glAlphaFunc(...)
glAlphaFunc( (object)func, (object)ref) -> None :
 
    C++ signature :
        void glAlphaFunc(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glAreTexturesResident(...)
glAreTexturesResident( (object)n, (object)textures, (object)residences) -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned char glAreTexturesResident(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glArrayElement(...)
glArrayElement( (object)i) -> None :
 
    C++ signature :
        void glArrayElement(boost::python::api::object)
glBegin(...)
glBegin( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glBegin(boost::python::api::object)
glBindTexture(...)
glBindTexture( (object)target, (object)texture) -> None :
 
    C++ signature :
        void glBindTexture(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glBitmap(...)
glBitmap( (object)width, (object)height, (object)xorig, (object)yorig, (object)xmove, (object)ymove, (object)bitmap) -> None :
 
    C++ signature :
        void glBitmap(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glBlendFunc(...)
glBlendFunc( (object)sfactor, (object)dfactor) -> None :
 
    C++ signature :
        void glBlendFunc(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCallList(...)
glCallList( (object)list) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCallList(boost::python::api::object)
glCallLists(...)
glCallLists( (object)n, (object)type, (object)lists) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCallLists(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glClear(...)
glClear( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClear(boost::python::api::object)
glClearAccum(...)
glClearAccum( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClearAccum(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glClearColor(...)
glClearColor( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClearColor(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glClearDepth(...)
glClearDepth( (object)depth) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClearDepth(boost::python::api::object)
glClearIndex(...)
glClearIndex( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClearIndex(boost::python::api::object)
glClearStencil(...)
glClearStencil( (object)s) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClearStencil(boost::python::api::object)
glClipPlane(...)
glClipPlane( (object)plane, (object)equation) -> None :
 
    C++ signature :
        void glClipPlane(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3b(...)
glColor3b( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3b(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3bv(...)
glColor3bv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3bv(boost::python::api::object)
glColor3d(...)
glColor3d( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3dv(...)
glColor3dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3dv(boost::python::api::object)
glColor3f(...)
glColor3f( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3fv(...)
glColor3fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3fv(boost::python::api::object)
glColor3i(...)
glColor3i( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3iv(...)
glColor3iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3iv(boost::python::api::object)
glColor3s(...)
glColor3s( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3sv(...)
glColor3sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3sv(boost::python::api::object)
glColor3ub(...)
glColor3ub( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3ub(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3ubv(...)
glColor3ubv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3ubv(boost::python::api::object)
glColor3ui(...)
glColor3ui( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3ui(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3uiv(...)
glColor3uiv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3uiv(boost::python::api::object)
glColor3us(...)
glColor3us( (object)red, (object)green, (object)blue) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3us(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor3usv(...)
glColor3usv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor3usv(boost::python::api::object)
glColor4b(...)
glColor4b( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4b(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4bv(...)
glColor4bv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4bv(boost::python::api::object)
glColor4d(...)
glColor4d( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4dv(...)
glColor4dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4dv(boost::python::api::object)
glColor4f(...)
glColor4f( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4fv(...)
glColor4fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4fv(boost::python::api::object)
glColor4i(...)
glColor4i( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4iv(...)
glColor4iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4iv(boost::python::api::object)
glColor4s(...)
glColor4s( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4sv(...)
glColor4sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4sv(boost::python::api::object)
glColor4ub(...)
glColor4ub( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4ub(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4ubv(...)
glColor4ubv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4ubv(boost::python::api::object)
glColor4ui(...)
glColor4ui( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4ui(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4uiv(...)
glColor4uiv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4uiv(boost::python::api::object)
glColor4us(...)
glColor4us( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4us(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColor4usv(...)
glColor4usv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColor4usv(boost::python::api::object)
glColorMask(...)
glColorMask( (object)red, (object)green, (object)blue, (object)alpha) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColorMask(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColorMaterial(...)
glColorMaterial( (object)face, (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColorMaterial(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glColorPointer(...)
glColorPointer( (object)size, (object)type, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glColorPointer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCopyPixels(...)
glCopyPixels( (object)x, (object)y, (object)width, (object)height, (object)type) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCopyPixels(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCopyTexImage1D(...)
glCopyTexImage1D( (object)target, (object)level, (object)internalFormat, (object)x, (object)y, (object)width, (object)border) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCopyTexImage1D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCopyTexImage2D(...)
glCopyTexImage2D( (object)target, (object)level, (object)internalFormat, (object)x, (object)y, (object)width, (object)height, (object)border) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCopyTexImage2D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCopyTexSubImage1D(...)
glCopyTexSubImage1D( (object)target, (object)level, (object)xoffset, (object)x, (object)y, (object)width) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCopyTexSubImage1D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCopyTexSubImage2D(...)
glCopyTexSubImage2D( (object)target, (object)level, (object)xoffset, (object)yoffset, (object)x, (object)y, (object)width, (object)height) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCopyTexSubImage2D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glCullFace(...)
glCullFace( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glCullFace(boost::python::api::object)
glDeleteLists(...)
glDeleteLists( (object)list, (object)range) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDeleteLists(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glDeleteTextures(...)
glDeleteTextures( (object)n, (object)textures) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDeleteTextures(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glDepthFunc(...)
glDepthFunc( (object)func) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDepthFunc(boost::python::api::object)
glDepthMask(...)
glDepthMask( (object)flag) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDepthMask(boost::python::api::object)
glDepthRange(...)
glDepthRange( (object)zNear, (object)zFar) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDepthRange(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glDisable(...)
glDisable( (object)cap) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDisable(boost::python::api::object)
glDisableClientState(...)
glDisableClientState( (object)cap) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDisableClientState(boost::python::api::object)
glDrawArrays(...)
glDrawArrays( (object)mode, (object)first, (object)count) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDrawArrays(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glDrawBuffer(...)
glDrawBuffer( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDrawBuffer(boost::python::api::object)
glDrawElements(...)
glDrawElements( (object)mode, (object)count, (object)type, (object)indices) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDrawElements(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glDrawPixels(...)
glDrawPixels( (object)width, (object)height, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glDrawPixels(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glEdgeFlag(...)
glEdgeFlag( (object)flag) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEdgeFlag(boost::python::api::object)
glEdgeFlagv(...)
glEdgeFlagv( (object)flag) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEdgeFlagv(boost::python::api::object)
glEnable(...)
glEnable( (object)cap) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEnable(boost::python::api::object)
glEnableClientState(...)
glEnableClientState( (object)cap) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEnableClientState(boost::python::api::object)
glEnd(...)
glEnd() -> None :
 
    C++ signature :
        void glEnd()
glEndList(...)
glEndList() -> None :
 
    C++ signature :
        void glEndList()
glEvalCoord1d(...)
glEvalCoord1d( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord1d(boost::python::api::object)
glEvalCoord1dv(...)
glEvalCoord1dv( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord1dv(boost::python::api::object)
glEvalCoord1f(...)
glEvalCoord1f( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord1f(boost::python::api::object)
glEvalCoord1fv(...)
glEvalCoord1fv( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord1fv(boost::python::api::object)
glEvalCoord2d(...)
glEvalCoord2d( (object)u, (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glEvalCoord2dv(...)
glEvalCoord2dv( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord2dv(boost::python::api::object)
glEvalCoord2f(...)
glEvalCoord2f( (object)u, (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glEvalCoord2fv(...)
glEvalCoord2fv( (object)u) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalCoord2fv(boost::python::api::object)
glEvalMesh1(...)
glEvalMesh1( (object)mode, (object)i1, (object)i2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalMesh1(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glEvalMesh2(...)
glEvalMesh2( (object)mode, (object)i1, (object)i2, (object)j1, (object)j2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalMesh2(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glEvalPoint1(...)
glEvalPoint1( (object)i) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalPoint1(boost::python::api::object)
glEvalPoint2(...)
glEvalPoint2( (object)i, (object)j) -> None :
 
    C++ signature :
        void glEvalPoint2(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFeedbackBuffer(...)
glFeedbackBuffer( (object)size, (object)type, (object)buffer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFeedbackBuffer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFinish(...)
glFinish() -> None :
 
    C++ signature :
        void glFinish()
glFlush(...)
glFlush() -> None :
 
    C++ signature :
        void glFlush()
glFogf(...)
glFogf( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFogf(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFogfv(...)
glFogfv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFogfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFogi(...)
glFogi( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFogi(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFogiv(...)
glFogiv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFogiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glFrontFace(...)
glFrontFace( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFrontFace(boost::python::api::object)
glFrustum(...)
glFrustum( (object)left, (object)right, (object)bottom, (object)top, (object)zNear, (object)zFar) -> None :
 
    C++ signature :
        void glFrustum(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGenLists(...)
glGenLists( (object)range) -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned int glGenLists(boost::python::api::object)
glGenTextures(...)
glGenTextures( (object)n, (object)textures) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGenTextures(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetBooleanv(...)
glGetBooleanv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetBooleanv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetClipPlane(...)
glGetClipPlane( (object)plane, (object)equation) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetClipPlane(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetDoublev(...)
glGetDoublev( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetDoublev(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetError(...)
glGetError() -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned int glGetError()
glGetFloatv(...)
glGetFloatv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetFloatv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetIntegerv(...)
glGetIntegerv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetIntegerv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetLightfv(...)
glGetLightfv( (object)light, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetLightfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetLightiv(...)
glGetLightiv( (object)light, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetLightiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetMapdv(...)
glGetMapdv( (object)target, (object)query, (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetMapdv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetMapfv(...)
glGetMapfv( (object)target, (object)query, (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetMapfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetMapiv(...)
glGetMapiv( (object)target, (object)query, (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetMapiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetMaterialfv(...)
glGetMaterialfv( (object)face, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetMaterialfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetMaterialiv(...)
glGetMaterialiv( (object)face, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetMaterialiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetPixelMapfv(...)
glGetPixelMapfv( (object)map, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetPixelMapfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetPixelMapuiv(...)
glGetPixelMapuiv( (object)map, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetPixelMapuiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetPixelMapusv(...)
glGetPixelMapusv( (object)map, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetPixelMapusv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetPointerv(...)
glGetPointerv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetPointerv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetPolygonStipple(...)
glGetPolygonStipple( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetPolygonStipple(boost::python::api::object)
glGetString(...)
glGetString( (object)name) -> str :
 
    C++ signature :
        boost::python::str glGetString(boost::python::api::object)
glGetTexEnvfv(...)
glGetTexEnvfv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexEnvfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexEnviv(...)
glGetTexEnviv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexEnviv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexGendv(...)
glGetTexGendv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexGendv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexGenfv(...)
glGetTexGenfv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexGenfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexGeniv(...)
glGetTexGeniv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexGeniv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexImage(...)
glGetTexImage( (object)target, (object)level, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexImage(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexLevelParameterfv(...)
glGetTexLevelParameterfv( (object)target, (object)level, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexLevelParameterfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexLevelParameteriv(...)
glGetTexLevelParameteriv( (object)target, (object)level, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexLevelParameteriv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexParameterfv(...)
glGetTexParameterfv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexParameterfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glGetTexParameteriv(...)
glGetTexParameteriv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glGetTexParameteriv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glHint(...)
glHint( (object)target, (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glHint(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glIndexMask(...)
glIndexMask( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexMask(boost::python::api::object)
glIndexPointer(...)
glIndexPointer( (object)type, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexPointer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glIndexd(...)
glIndexd( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexd(boost::python::api::object)
glIndexdv(...)
glIndexdv( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexdv(boost::python::api::object)
glIndexf(...)
glIndexf( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexf(boost::python::api::object)
glIndexfv(...)
glIndexfv( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexfv(boost::python::api::object)
glIndexi(...)
glIndexi( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexi(boost::python::api::object)
glIndexiv(...)
glIndexiv( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexiv(boost::python::api::object)
glIndexs(...)
glIndexs( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexs(boost::python::api::object)
glIndexsv(...)
glIndexsv( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexsv(boost::python::api::object)
glIndexub(...)
glIndexub( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexub(boost::python::api::object)
glIndexubv(...)
glIndexubv( (object)c) -> None :
 
    C++ signature :
        void glIndexubv(boost::python::api::object)
glInitNames(...)
glInitNames() -> None :
 
    C++ signature :
        void glInitNames()
glInterleavedArrays(...)
glInterleavedArrays( (object)format, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glInterleavedArrays(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glIsEnabled(...)
glIsEnabled( (object)cap) -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned char glIsEnabled(boost::python::api::object)
glIsList(...)
glIsList( (object)list) -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned char glIsList(boost::python::api::object)
glIsTexture(...)
glIsTexture( (object)texture) -> int :
 
    C++ signature :
        unsigned char glIsTexture(boost::python::api::object)
glLightModelf(...)
glLightModelf( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightModelf(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightModelfv(...)
glLightModelfv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightModelfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightModeli(...)
glLightModeli( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightModeli(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightModeliv(...)
glLightModeliv( (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightModeliv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightf(...)
glLightf( (object)light, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightfv(...)
glLightfv( (object)light, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLighti(...)
glLighti( (object)light, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLighti(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLightiv(...)
glLightiv( (object)light, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLightiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLineStipple(...)
glLineStipple( (object)factor, (object)pattern) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLineStipple(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glLineWidth(...)
glLineWidth( (object)width) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLineWidth(boost::python::api::object)
glListBase(...)
glListBase( (object)base) -> None :
 
    C++ signature :
        void glListBase(boost::python::api::object)
glLoadIdentity(...)
glLoadIdentity() -> None :
 
    C++ signature :
        void glLoadIdentity()
glLoadMatrixd(...)
glLoadMatrixd( (object)m) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLoadMatrixd(boost::python::api::object)
glLoadMatrixf(...)
glLoadMatrixf( (object)m) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLoadMatrixf(boost::python::api::object)
glLoadName(...)
glLoadName( (object)name) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLoadName(boost::python::api::object)
glLoadTransposeMatrixd = wrapper(m)
glLoadTransposeMatrixf = wrapper(m)
glLogicOp(...)
glLogicOp( (object)opcode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glLogicOp(boost::python::api::object)
glMap1d(...)
glMap1d( (object)target, (object)u1, (object)u2, (object)stride, (object)order, (object)points) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMap1d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMap1f(...)
glMap1f( (object)target, (object)u1, (object)u2, (object)stride, (object)order, (object)points) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMap1f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMap2d(...)
glMap2d( (object)target, (object)u1, (object)u2, (object)ustride, (object)uorder, (object)v1, (object)v2, (object)vstride, (object)vorder, (object)points) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMap2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMap2f(...)
glMap2f( (object)target, (object)u1, (object)u2, (object)ustride, (object)uorder, (object)v1, (object)v2, (object)vstride, (object)vorder, (object)points) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMap2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMapGrid1d(...)
glMapGrid1d( (object)un, (object)u1, (object)u2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMapGrid1d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMapGrid1f(...)
glMapGrid1f( (object)un, (object)u1, (object)u2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMapGrid1f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMapGrid2d(...)
glMapGrid2d( (object)un, (object)u1, (object)u2, (object)vn, (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMapGrid2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMapGrid2f(...)
glMapGrid2f( (object)un, (object)u1, (object)u2, (object)vn, (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMapGrid2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMaterialf(...)
glMaterialf( (object)face, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMaterialf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMaterialfv(...)
glMaterialfv( (object)face, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMaterialfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMateriali(...)
glMateriali( (object)face, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMateriali(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMaterialiv(...)
glMaterialiv( (object)face, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMaterialiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glMatrixMode(...)
glMatrixMode( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMatrixMode(boost::python::api::object)
glMultMatrixd(...)
glMultMatrixd( (object)m) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMultMatrixd(boost::python::api::object)
glMultMatrixf(...)
glMultMatrixf( (object)m) -> None :
 
    C++ signature :
        void glMultMatrixf(boost::python::api::object)
glMultTransposeMatrixd = wrapper(m)
glMultTransposeMatrixf = wrapper(m)
glNewList(...)
glNewList( (object)list, (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNewList(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3b(...)
glNormal3b( (object)nx, (object)ny, (object)nz) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3b(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3bv(...)
glNormal3bv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3bv(boost::python::api::object)
glNormal3d(...)
glNormal3d( (object)nx, (object)ny, (object)nz) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3dv(...)
glNormal3dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3dv(boost::python::api::object)
glNormal3f(...)
glNormal3f( (object)nx, (object)ny, (object)nz) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3fv(...)
glNormal3fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3fv(boost::python::api::object)
glNormal3i(...)
glNormal3i( (object)nx, (object)ny, (object)nz) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3iv(...)
glNormal3iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3iv(boost::python::api::object)
glNormal3s(...)
glNormal3s( (object)nx, (object)ny, (object)nz) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glNormal3sv(...)
glNormal3sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormal3sv(boost::python::api::object)
glNormalPointer(...)
glNormalPointer( (object)type, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glNormalPointer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glOrtho(...)
glOrtho( (object)left, (object)right, (object)bottom, (object)top, (object)zNear, (object)zFar) -> None :
 
    C++ signature :
        void glOrtho(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPassThrough(...)
glPassThrough( (object)token) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPassThrough(boost::python::api::object)
glPixelMapfv(...)
glPixelMapfv( (object)map, (object)mapsize, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelMapfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelMapuiv(...)
glPixelMapuiv( (object)map, (object)mapsize, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelMapuiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelMapusv(...)
glPixelMapusv( (object)map, (object)mapsize, (object)values) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelMapusv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelStoref(...)
glPixelStoref( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelStoref(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelStorei(...)
glPixelStorei( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelStorei(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelTransferf(...)
glPixelTransferf( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelTransferf(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelTransferi(...)
glPixelTransferi( (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelTransferi(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPixelZoom(...)
glPixelZoom( (object)xfactor, (object)yfactor) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPixelZoom(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPointSize(...)
glPointSize( (object)size) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPointSize(boost::python::api::object)
glPolygonMode(...)
glPolygonMode( (object)face, (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPolygonMode(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPolygonOffset(...)
glPolygonOffset( (object)factor, (object)units) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPolygonOffset(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPolygonStipple(...)
glPolygonStipple( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPolygonStipple(boost::python::api::object)
glPopAttrib(...)
glPopAttrib() -> None :
 
    C++ signature :
        void glPopAttrib()
glPopClientAttrib(...)
glPopClientAttrib() -> None :
 
    C++ signature :
        void glPopClientAttrib()
glPopMatrix(...)
glPopMatrix() -> None :
 
    C++ signature :
        void glPopMatrix()
glPopName(...)
glPopName() -> None :
 
    C++ signature :
        void glPopName()
glPrioritizeTextures(...)
glPrioritizeTextures( (object)n, (object)textures, (object)priorities) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPrioritizeTextures(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glPushAttrib(...)
glPushAttrib( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPushAttrib(boost::python::api::object)
glPushClientAttrib(...)
glPushClientAttrib( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPushClientAttrib(boost::python::api::object)
glPushMatrix(...)
glPushMatrix() -> None :
 
    C++ signature :
        void glPushMatrix()
glPushName(...)
glPushName( (object)name) -> None :
 
    C++ signature :
        void glPushName(boost::python::api::object)
glRasterPos2d(...)
glRasterPos2d( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos2dv(...)
glRasterPos2dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2dv(boost::python::api::object)
glRasterPos2f(...)
glRasterPos2f( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos2fv(...)
glRasterPos2fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2fv(boost::python::api::object)
glRasterPos2i(...)
glRasterPos2i( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2i(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos2iv(...)
glRasterPos2iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2iv(boost::python::api::object)
glRasterPos2s(...)
glRasterPos2s( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2s(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos2sv(...)
glRasterPos2sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos2sv(boost::python::api::object)
glRasterPos3d(...)
glRasterPos3d( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos3dv(...)
glRasterPos3dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3dv(boost::python::api::object)
glRasterPos3f(...)
glRasterPos3f( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos3fv(...)
glRasterPos3fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3fv(boost::python::api::object)
glRasterPos3i(...)
glRasterPos3i( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos3iv(...)
glRasterPos3iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3iv(boost::python::api::object)
glRasterPos3s(...)
glRasterPos3s( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos3sv(...)
glRasterPos3sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos3sv(boost::python::api::object)
glRasterPos4d(...)
glRasterPos4d( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos4dv(...)
glRasterPos4dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4dv(boost::python::api::object)
glRasterPos4f(...)
glRasterPos4f( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos4fv(...)
glRasterPos4fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4fv(boost::python::api::object)
glRasterPos4i(...)
glRasterPos4i( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos4iv(...)
glRasterPos4iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4iv(boost::python::api::object)
glRasterPos4s(...)
glRasterPos4s( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRasterPos4sv(...)
glRasterPos4sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRasterPos4sv(boost::python::api::object)
glReadBuffer(...)
glReadBuffer( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glReadBuffer(boost::python::api::object)
glReadPixels(...)
glReadPixels( (object)x, (object)y, (object)width, (object)height, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glReadPixels(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectd(...)
glRectd( (object)x1, (object)y1, (object)x2, (object)y2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectd(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectdv(...)
glRectdv( (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectdv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectf(...)
glRectf( (object)x1, (object)y1, (object)x2, (object)y2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectfv(...)
glRectfv( (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRecti(...)
glRecti( (object)x1, (object)y1, (object)x2, (object)y2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRecti(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectiv(...)
glRectiv( (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectiv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRects(...)
glRects( (object)x1, (object)y1, (object)x2, (object)y2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRects(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRectsv(...)
glRectsv( (object)v1, (object)v2) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRectsv(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRenderMode(...)
glRenderMode( (object)mode) -> int :
 
    C++ signature :
        int glRenderMode(boost::python::api::object)
glRotated(...)
glRotated( (object)angle, (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRotated(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glRotatef(...)
glRotatef( (object)angle, (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glRotatef(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glScaled(...)
glScaled( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glScaled(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glScalef(...)
glScalef( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glScalef(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glScissor(...)
glScissor( (object)x, (object)y, (object)width, (object)height) -> None :
 
    C++ signature :
        void glScissor(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glSelectBuffer(...)
glSelectBuffer( (object)size, (object)buffer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glSelectBuffer(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glShadeModel(...)
glShadeModel( (object)mode) -> None :
 
    C++ signature :
        void glShadeModel(boost::python::api::object)
glStencilFunc(...)
glStencilFunc( (object)func, (object)ref, (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glStencilFunc(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glStencilMask(...)
glStencilMask( (object)mask) -> None :
 
    C++ signature :
        void glStencilMask(boost::python::api::object)
glStencilOp(...)
glStencilOp( (object)fail, (object)zfail, (object)zpass) -> None :
 
    C++ signature :
        void glStencilOp(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord1d(...)
glTexCoord1d( (object)s) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1d(boost::python::api::object)
glTexCoord1dv(...)
glTexCoord1dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1dv(boost::python::api::object)
glTexCoord1f(...)
glTexCoord1f( (object)s) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1f(boost::python::api::object)
glTexCoord1fv(...)
glTexCoord1fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1fv(boost::python::api::object)
glTexCoord1i(...)
glTexCoord1i( (object)s) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1i(boost::python::api::object)
glTexCoord1iv(...)
glTexCoord1iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1iv(boost::python::api::object)
glTexCoord1s(...)
glTexCoord1s( (object)s) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1s(boost::python::api::object)
glTexCoord1sv(...)
glTexCoord1sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord1sv(boost::python::api::object)
glTexCoord2d(...)
glTexCoord2d( (object)s, (object)t) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord2dv(...)
glTexCoord2dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2dv(boost::python::api::object)
glTexCoord2f(...)
glTexCoord2f( (object)s, (object)t) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord2fv(...)
glTexCoord2fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2fv(boost::python::api::object)
glTexCoord2i(...)
glTexCoord2i( (object)s, (object)t) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2i(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord2iv(...)
glTexCoord2iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2iv(boost::python::api::object)
glTexCoord2s(...)
glTexCoord2s( (object)s, (object)t) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2s(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord2sv(...)
glTexCoord2sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord2sv(boost::python::api::object)
glTexCoord3d(...)
glTexCoord3d( (object)s, (object)t, (object)r) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord3dv(...)
glTexCoord3dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3dv(boost::python::api::object)
glTexCoord3f(...)
glTexCoord3f( (object)s, (object)t, (object)r) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord3fv(...)
glTexCoord3fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3fv(boost::python::api::object)
glTexCoord3i(...)
glTexCoord3i( (object)s, (object)t, (object)r) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord3iv(...)
glTexCoord3iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3iv(boost::python::api::object)
glTexCoord3s(...)
glTexCoord3s( (object)s, (object)t, (object)r) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord3sv(...)
glTexCoord3sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord3sv(boost::python::api::object)
glTexCoord4d(...)
glTexCoord4d( (object)s, (object)t, (object)r, (object)q) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord4dv(...)
glTexCoord4dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4dv(boost::python::api::object)
glTexCoord4f(...)
glTexCoord4f( (object)s, (object)t, (object)r, (object)q) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord4fv(...)
glTexCoord4fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4fv(boost::python::api::object)
glTexCoord4i(...)
glTexCoord4i( (object)s, (object)t, (object)r, (object)q) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord4iv(...)
glTexCoord4iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4iv(boost::python::api::object)
glTexCoord4s(...)
glTexCoord4s( (object)s, (object)t, (object)r, (object)q) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexCoord4sv(...)
glTexCoord4sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoord4sv(boost::python::api::object)
glTexCoordPointer(...)
glTexCoordPointer( (object)size, (object)type, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexCoordPointer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexEnvf(...)
glTexEnvf( (object)target, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexEnvf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexEnvfv(...)
glTexEnvfv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexEnvfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexEnvi(...)
glTexEnvi( (object)target, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexEnvi(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexEnviv(...)
glTexEnviv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexEnviv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGend(...)
glTexGend( (object)coord, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGend(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGendv(...)
glTexGendv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGendv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGenf(...)
glTexGenf( (object)coord, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGenf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGenfv(...)
glTexGenfv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGenfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGeni(...)
glTexGeni( (object)coord, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGeni(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexGeniv(...)
glTexGeniv( (object)coord, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexGeniv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexImage1D(...)
glTexImage1D( (object)target, (object)level, (object)internalformat, (object)width, (object)border, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexImage1D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexImage2D(...)
glTexImage2D( (object)target, (object)level, (object)internalformat, (object)width, (object)height, (object)border, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexImage2D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexParameterf(...)
glTexParameterf( (object)target, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexParameterf(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexParameterfv(...)
glTexParameterfv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexParameterfv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexParameteri(...)
glTexParameteri( (object)target, (object)pname, (object)param) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexParameteri(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexParameteriv(...)
glTexParameteriv( (object)target, (object)pname, (object)params) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexParameteriv(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexSubImage1D(...)
glTexSubImage1D( (object)target, (object)level, (object)xoffset, (object)width, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexSubImage1D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTexSubImage2D(...)
glTexSubImage2D( (object)target, (object)level, (object)xoffset, (object)yoffset, (object)width, (object)height, (object)format, (object)type, (object)pixels) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTexSubImage2D(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTranslated(...)
glTranslated( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTranslated(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glTranslatef(...)
glTranslatef( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glTranslatef(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex2d(...)
glVertex2d( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2d(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex2dv(...)
glVertex2dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2dv(boost::python::api::object)
glVertex2f(...)
glVertex2f( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2f(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex2fv(...)
glVertex2fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2fv(boost::python::api::object)
glVertex2i(...)
glVertex2i( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2i(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex2iv(...)
glVertex2iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2iv(boost::python::api::object)
glVertex2s(...)
glVertex2s( (object)x, (object)y) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2s(boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex2sv(...)
glVertex2sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex2sv(boost::python::api::object)
glVertex3d(...)
glVertex3d( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex3dv(...)
glVertex3dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3dv(boost::python::api::object)
glVertex3f(...)
glVertex3f( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex3fv(...)
glVertex3fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3fv(boost::python::api::object)
glVertex3i(...)
glVertex3i( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex3iv(...)
glVertex3iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3iv(boost::python::api::object)
glVertex3s(...)
glVertex3s( (object)x, (object)y, (object)z) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex3sv(...)
glVertex3sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex3sv(boost::python::api::object)
glVertex4d(...)
glVertex4d( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4d(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex4dv(...)
glVertex4dv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4dv(boost::python::api::object)
glVertex4f(...)
glVertex4f( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4f(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex4fv(...)
glVertex4fv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4fv(boost::python::api::object)
glVertex4i(...)
glVertex4i( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4i(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex4iv(...)
glVertex4iv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4iv(boost::python::api::object)
glVertex4s(...)
glVertex4s( (object)x, (object)y, (object)z, (object)w) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4s(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glVertex4sv(...)
glVertex4sv( (object)v) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertex4sv(boost::python::api::object)
glVertexPointer(...)
glVertexPointer( (object)size, (object)type, (object)stride, (object)pointer) -> None :
 
    C++ signature :
        void glVertexPointer(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)
glViewport(...)
glViewport( (object)x, (object)y, (object)width, (object)height) -> None :
 
    C++ signature :
        void glViewport(boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object,boost::python::api::object)

 
Data
        GL_2D = 1536
GL_2_BYTES = 5127
GL_3D = 1537
GL_3D_COLOR = 1538
GL_3D_COLOR_TEXTURE = 1539
GL_3_BYTES = 5128
GL_4D_COLOR_TEXTURE = 1540
GL_4_BYTES = 5129
GL_ACCUM = 256
GL_ACCUM_ALPHA_BITS = 3419
GL_ACCUM_BLUE_BITS = 3418
GL_ACCUM_BUFFER_BIT = 512
GL_ACCUM_CLEAR_VALUE = 2944
GL_ACCUM_GREEN_BITS = 3417
GL_ACCUM_RED_BITS = 3416
GL_ADD = 260
GL_ALL_ATTRIB_BITS = 1048575
GL_ALPHA = 6406
GL_ALPHA12 = 32829
GL_ALPHA16 = 32830
GL_ALPHA4 = 32827
GL_ALPHA8 = 32828
GL_ALPHA_BIAS = 3357
GL_ALPHA_BITS = 3413
GL_ALPHA_SCALE = 3356
GL_ALPHA_TEST = 3008
GL_ALPHA_TEST_FUNC = 3009
GL_ALPHA_TEST_REF = 3010
GL_ALWAYS = 519
GL_AMBIENT = 4608
GL_AMBIENT_AND_DIFFUSE = 5634
GL_AND = 5377
GL_AND_INVERTED = 5380
GL_AND_REVERSE = 5378
GL_ARB_imaging = 1
GL_ATTRIB_STACK_DEPTH = 2992
GL_AUTO_NORMAL = 3456
GL_AUX0 = 1033
GL_AUX1 = 1034
GL_AUX2 = 1035
GL_AUX3 = 1036
GL_AUX_BUFFERS = 3072
GL_BACK = 1029
GL_BACK_LEFT = 1026
GL_BACK_RIGHT = 1027
GL_BITMAP = 6656
GL_BITMAP_TOKEN = 1796
GL_BLEND = 3042
GL_BLEND_COLOR_EXT = 32773
GL_BLEND_DST = 3040
GL_BLEND_EQUATION_EXT = 32777
GL_BLEND_SRC = 3041
GL_BLUE = 6405
GL_BLUE_BIAS = 3355
GL_BLUE_BITS = 3412
GL_BLUE_SCALE = 3354
GL_BYTE = 5120
GL_C3F_V3F = 10788
GL_C4F_N3F_V3F = 10790
GL_C4UB_V2F = 10786
GL_C4UB_V3F = 10787
GL_CCW = 2305
GL_CLAMP = 10496
GL_CLEAR = 5376
GL_CLIENT_ALL_ATTRIB_BITS = 4294967295
GL_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH = 2993
GL_CLIENT_PIXEL_STORE_BIT = 1
GL_CLIENT_VERTEX_ARRAY_BIT = 2
GL_COEFF = 2560
GL_COLOR = 6144
GL_COLOR_ARRAY = 32886
GL_COLOR_ARRAY_POINTER = 32912
GL_COLOR_ARRAY_SIZE = 32897
GL_COLOR_ARRAY_STRIDE = 32899
GL_COLOR_ARRAY_TYPE = 32898
GL_COLOR_BUFFER_BIT = 16384
GL_COLOR_CLEAR_VALUE = 3106
GL_COLOR_INDEX = 6400
GL_COLOR_INDEXES = 5635
GL_COLOR_LOGIC_OP = 3058
GL_COLOR_MATERIAL = 2903
GL_COLOR_MATERIAL_FACE = 2901
GL_COLOR_MATERIAL_PARAMETER = 2902
GL_COLOR_WRITEMASK = 3107
GL_COMPILE = 4864
GL_COMPILE_AND_EXECUTE = 4865
GL_CONSTANT_ATTENUATION = 4615
GL_COPY = 5379
GL_COPY_INVERTED = 5388
GL_COPY_PIXEL_TOKEN = 1798
GL_CULL_FACE = 2884
GL_CULL_FACE_MODE = 2885
GL_CURRENT_BIT = 1
GL_CURRENT_COLOR = 2816
GL_CURRENT_INDEX = 2817
GL_CURRENT_NORMAL = 2818
GL_CURRENT_RASTER_COLOR = 2820
GL_CURRENT_RASTER_DISTANCE = 2825
GL_CURRENT_RASTER_INDEX = 2821
GL_CURRENT_RASTER_POSITION = 2823
GL_CURRENT_RASTER_POSITION_VALID = 2824
GL_CURRENT_RASTER_TEXTURE_COORDS = 2822
GL_CURRENT_TEXTURE_COORDS = 2819
GL_CW = 2304
GL_DECAL = 8449
GL_DECR = 7683
GL_DEPTH = 6145
GL_DEPTH_BIAS = 3359
GL_DEPTH_BITS = 3414
GL_DEPTH_BUFFER_BIT = 256
GL_DEPTH_CLEAR_VALUE = 2931
GL_DEPTH_COMPONENT = 6402
GL_DEPTH_FUNC = 2932
GL_DEPTH_RANGE = 2928
GL_DEPTH_SCALE = 3358
GL_DEPTH_TEST = 2929
GL_DEPTH_WRITEMASK = 2930
GL_DIFFUSE = 4609
GL_DITHER = 3024
GL_DOMAIN = 2562
GL_DONT_CARE = 4352
GL_DOUBLE = 5130
GL_DOUBLEBUFFER = 3122
GL_DRAW_BUFFER = 3073
GL_DRAW_PIXEL_TOKEN = 1797
GL_DST_ALPHA = 772
GL_DST_COLOR = 774
GL_EDGE_FLAG = 2883
GL_EDGE_FLAG_ARRAY = 32889
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_POINTER = 32915
GL_EDGE_FLAG_ARRAY_STRIDE = 32908
GL_EMISSION = 5632
GL_ENABLE_BIT = 8192
GL_EQUAL = 514
GL_EQUIV = 5385
GL_EVAL_BIT = 65536
GL_EXP = 2048
GL_EXP2 = 2049
GL_EXTENSIONS = 7939
GL_EYE_LINEAR = 9216
GL_EYE_PLANE = 9474
GL_FALSE = 0
GL_FASTEST = 4353
GL_FEEDBACK = 7169
GL_FEEDBACK_BUFFER_POINTER = 3568
GL_FILL = 6914
GL_FLAT = 7424
GL_FLOAT = 5126
GL_FOG = 2912
GL_FOG_BIT = 128
GL_FOG_COLOR = 2918
GL_FOG_DENSITY = 2914
GL_FOG_END = 2916
GL_FOG_HINT = 3156
GL_FOG_INDEX = 2913
GL_FOG_MODE = 2917
GL_FOG_START = 2915
GL_FRONT = 1028
GL_FRONT_AND_BACK = 1032
GL_FRONT_FACE = 2886
GL_FRONT_LEFT = 1024
GL_FRONT_RIGHT = 1025
GL_FUNC_ADD_EXT = 32774
GL_GEQUAL = 518
GL_GREATER = 516
GL_GREEN = 6404
GL_GREEN_BIAS = 3353
GL_GREEN_BITS = 3411
GL_GREEN_SCALE = 3352
GL_HINT_BIT = 32768
GL_INCR = 7682
GL_INDEX_ARRAY = 32887
GL_INDEX_ARRAY_POINTER = 32913
GL_INDEX_ARRAY_STRIDE = 32902
GL_INDEX_ARRAY_TYPE = 32901
GL_INDEX_BITS = 3409
GL_INDEX_CLEAR_VALUE = 3104
GL_INDEX_LOGIC_OP = 3057
GL_INDEX_MODE = 3120
GL_INDEX_OFFSET = 3347
GL_INDEX_SHIFT = 3346
GL_INDEX_WRITEMASK = 3105
GL_INT = 5124
GL_INTENSITY = 32841
GL_INTENSITY12 = 32844
GL_INTENSITY16 = 32845
GL_INTENSITY4 = 32842
GL_INTENSITY8 = 32843
GL_INVALID_ENUM = 1280
GL_INVALID_OPERATION = 1282
GL_INVALID_VALUE = 1281
GL_INVERT = 5386
GL_KEEP = 7680
GL_LEFT = 1030
GL_LEQUAL = 515
GL_LESS = 513
GL_LIGHT0 = 16384
GL_LIGHT1 = 16385
GL_LIGHT2 = 16386
GL_LIGHT3 = 16387
GL_LIGHT4 = 16388
GL_LIGHT5 = 16389
GL_LIGHT6 = 16390
GL_LIGHT7 = 16391
GL_LIGHTING = 2896
GL_LIGHTING_BIT = 64
GL_LIGHT_MODEL_AMBIENT = 2899
GL_LIGHT_MODEL_LOCAL_VIEWER = 2897
GL_LIGHT_MODEL_TWO_SIDE = 2898
GL_LINE = 6913
GL_LINEAR = 9729
GL_LINEAR_ATTENUATION = 4616
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR = 9987
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST = 9985
GL_LINES = 1
GL_LINE_BIT = 4
GL_LINE_LOOP = 2
GL_LINE_RESET_TOKEN = 1799
GL_LINE_SMOOTH = 2848
GL_LINE_SMOOTH_HINT = 3154
GL_LINE_STIPPLE = 2852
GL_LINE_STIPPLE_PATTERN = 2853
GL_LINE_STIPPLE_REPEAT = 2854
GL_LINE_STRIP = 3
GL_LINE_TOKEN = 1794
GL_LINE_WIDTH = 2849
GL_LINE_WIDTH_GRANULARITY = 2851
GL_LINE_WIDTH_RANGE = 2850
GL_LIST_BASE = 2866
GL_LIST_BIT = 131072
GL_LIST_INDEX = 2867
GL_LIST_MODE = 2864
GL_LOAD = 257
GL_LOGIC_OP_MODE = 3056
GL_LUMINANCE = 6409
GL_LUMINANCE12 = 32833
GL_LUMINANCE12_ALPHA12 = 32839
GL_LUMINANCE12_ALPHA4 = 32838
GL_LUMINANCE16 = 32834
GL_LUMINANCE16_ALPHA16 = 32840
GL_LUMINANCE4 = 32831
GL_LUMINANCE4_ALPHA4 = 32835
GL_LUMINANCE6_ALPHA2 = 32836
GL_LUMINANCE8 = 32832
GL_LUMINANCE8_ALPHA8 = 32837
GL_LUMINANCE_ALPHA = 6410
GL_MAP1_COLOR_4 = 3472
GL_MAP1_GRID_DOMAIN = 3536
GL_MAP1_GRID_SEGMENTS = 3537
GL_MAP1_INDEX = 3473
GL_MAP1_NORMAL = 3474
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_1 = 3475
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_2 = 3476
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_3 = 3477
GL_MAP1_TEXTURE_COORD_4 = 3478
GL_MAP1_VERTEX_3 = 3479
GL_MAP1_VERTEX_4 = 3480
GL_MAP2_COLOR_4 = 3504
GL_MAP2_GRID_DOMAIN = 3538
GL_MAP2_GRID_SEGMENTS = 3539
GL_MAP2_INDEX = 3505
GL_MAP2_NORMAL = 3506
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_1 = 3507
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_2 = 3508
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_3 = 3509
GL_MAP2_TEXTURE_COORD_4 = 3510
GL_MAP2_VERTEX_3 = 3511
GL_MAP2_VERTEX_4 = 3512
GL_MAP_COLOR = 3344
GL_MAP_STENCIL = 3345
GL_MATRIX_MODE = 2976
GL_MAX_ATTRIB_STACK_DEPTH = 3381
GL_MAX_CLIENT_ATTRIB_STACK_DEPTH = 3387
GL_MAX_CLIP_PLANES = 3378
GL_MAX_EVAL_ORDER = 3376
GL_MAX_EXT = 32776
GL_MAX_LIGHTS = 3377
GL_MAX_LIST_NESTING = 2865
GL_MAX_MODELVIEW_STACK_DEPTH = 3382
GL_MAX_NAME_STACK_DEPTH = 3383
GL_MAX_PIXEL_MAP_TABLE = 3380
GL_MAX_PROJECTION_STACK_DEPTH = 3384
GL_MAX_TEXTURE_SIZE = 3379
GL_MAX_TEXTURE_STACK_DEPTH = 3385
GL_MAX_VIEWPORT_DIMS = 3386
GL_MIN_EXT = 32775
GL_MODELVIEW = 5888
GL_MODELVIEW_MATRIX = 2982
GL_MODELVIEW_STACK_DEPTH = 2979
GL_MODULATE = 8448
GL_MULT = 259
GL_MULTISAMPLE = 32925
GL_N3F_V3F = 10789
GL_NAME_STACK_DEPTH = 3440
GL_NAND = 5390
GL_NEAREST = 9728
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR = 9986
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST = 9984
GL_NEVER = 512
GL_NICEST = 4354
GL_NONE = 0
GL_NOOP = 5381
GL_NOR = 5384
GL_NORMALIZE = 2977
GL_NORMAL_ARRAY = 32885
GL_NORMAL_ARRAY_POINTER = 32911
GL_NORMAL_ARRAY_STRIDE = 32895
GL_NORMAL_ARRAY_TYPE = 32894
GL_NOTEQUAL = 517
GL_NO_ERROR = 0
GL_OBJECT_LINEAR = 9217
GL_OBJECT_PLANE = 9473
GL_ONE = 1
GL_ONE_MINUS_DST_ALPHA = 773
GL_ONE_MINUS_DST_COLOR = 775
GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA = 771
GL_ONE_MINUS_SRC_COLOR = 769
GL_OR = 5383
GL_ORDER = 2561
GL_OR_INVERTED = 5389
GL_OR_REVERSE = 5387
GL_OUT_OF_MEMORY = 1285
GL_PACK_ALIGNMENT = 3333
GL_PACK_LSB_FIRST = 3329
GL_PACK_ROW_LENGTH = 3330
GL_PACK_SKIP_PIXELS = 3332
GL_PACK_SKIP_ROWS = 3331
GL_PACK_SWAP_BYTES = 3328
GL_PASS_THROUGH_TOKEN = 1792
GL_PERSPECTIVE_CORRECTION_HINT = 3152
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A = 3193
GL_PIXEL_MAP_A_TO_A_SIZE = 3257
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B = 3192
GL_PIXEL_MAP_B_TO_B_SIZE = 3256
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G = 3191
GL_PIXEL_MAP_G_TO_G_SIZE = 3255
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A = 3189
GL_PIXEL_MAP_I_TO_A_SIZE = 3253
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B = 3188
GL_PIXEL_MAP_I_TO_B_SIZE = 3252
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G = 3187
GL_PIXEL_MAP_I_TO_G_SIZE = 3251
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I = 3184
GL_PIXEL_MAP_I_TO_I_SIZE = 3248
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R = 3186
GL_PIXEL_MAP_I_TO_R_SIZE = 3250
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R = 3190
GL_PIXEL_MAP_R_TO_R_SIZE = 3254
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S = 3185
GL_PIXEL_MAP_S_TO_S_SIZE = 3249
GL_PIXEL_MODE_BIT = 32
GL_POINT = 6912
GL_POINTS = 0
GL_POINT_BIT = 2
GL_POINT_SIZE = 2833
GL_POINT_SIZE_GRANULARITY = 2835
GL_POINT_SIZE_RANGE = 2834
GL_POINT_SMOOTH = 2832
GL_POINT_SMOOTH_HINT = 3153
GL_POINT_TOKEN = 1793
GL_POLYGON = 9
GL_POLYGON_BIT = 8
GL_POLYGON_MODE = 2880
GL_POLYGON_OFFSET_FACTOR = 32824
GL_POLYGON_OFFSET_FILL = 32823
GL_POLYGON_OFFSET_LINE = 10754
GL_POLYGON_OFFSET_POINT = 10753
GL_POLYGON_OFFSET_UNITS = 10752
GL_POLYGON_SMOOTH = 2881
GL_POLYGON_SMOOTH_HINT = 3155
GL_POLYGON_STIPPLE = 2882
GL_POLYGON_STIPPLE_BIT = 16
GL_POLYGON_TOKEN = 1795
GL_POSITION = 4611
GL_PROJECTION = 5889
GL_PROJECTION_MATRIX = 2983
GL_PROJECTION_STACK_DEPTH = 2980
GL_PROXY_TEXTURE_1D = 32867
GL_PROXY_TEXTURE_2D = 32868
GL_Q = 8195
GL_QUADRATIC_ATTENUATION = 4617
GL_QUADS = 7
GL_QUAD_STRIP = 8
GL_R = 8194
GL_R3_G3_B2 = 10768
GL_READ_BUFFER = 3074
GL_RED = 6403
GL_RED_BIAS = 3349
GL_RED_BITS = 3410
GL_RED_SCALE = 3348
GL_RENDER = 7168
GL_RENDERER = 7937
GL_RENDER_MODE = 3136
GL_REPEAT = 10497
GL_REPLACE = 7681
GL_RETURN = 258
GL_RGB = 6407
GL_RGB10 = 32850
GL_RGB10_A2 = 32857
GL_RGB12 = 32851
GL_RGB16 = 32852
GL_RGB4 = 32847
GL_RGB5 = 32848
GL_RGB5_A1 = 32855
GL_RGB8 = 32849
GL_RGBA = 6408
GL_RGBA12 = 32858
GL_RGBA16 = 32859
GL_RGBA2 = 32853
GL_RGBA4 = 32854
GL_RGBA8 = 32856
GL_RGBA_MODE = 3121
GL_RIGHT = 1031
GL_S = 8192
GL_SAMPLES = 32937
GL_SAMPLE_BUFFERS = 32936
GL_SCISSOR_BIT = 524288
GL_SCISSOR_BOX = 3088
GL_SCISSOR_TEST = 3089
GL_SELECT = 7170
GL_SELECTION_BUFFER_POINTER = 3571
GL_SET = 5391
GL_SHADE_MODEL = 2900
GL_SHININESS = 5633
GL_SHORT = 5122
GL_SMOOTH = 7425
GL_SPECULAR = 4610
GL_SPHERE_MAP = 9218
GL_SPOT_CUTOFF = 4614
GL_SPOT_DIRECTION = 4612
GL_SPOT_EXPONENT = 4613
GL_SRC_ALPHA = 770
GL_SRC_ALPHA_SATURATE = 776
GL_SRC_COLOR = 768
GL_STACK_OVERFLOW = 1283
GL_STACK_UNDERFLOW = 1284
GL_STENCIL = 6146
GL_STENCIL_BITS = 3415
GL_STENCIL_BUFFER_BIT = 1024
GL_STENCIL_CLEAR_VALUE = 2961
GL_STENCIL_FAIL = 2964
GL_STENCIL_FUNC = 2962
GL_STENCIL_INDEX = 6401
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_FAIL = 2965
GL_STENCIL_PASS_DEPTH_PASS = 2966
GL_STENCIL_REF = 2967
GL_STENCIL_TEST = 2960
GL_STENCIL_VALUE_MASK = 2963
GL_STENCIL_WRITEMASK = 2968
GL_STEREO = 3123
GL_SUBPIXEL_BITS = 3408
GL_T = 8193
GL_T2F_C3F_V3F = 10794
GL_T2F_C4F_N3F_V3F = 10796
GL_T2F_C4UB_V3F = 10793
GL_T2F_N3F_V3F = 10795
GL_T2F_V3F = 10791
GL_T4F_C4F_N3F_V4F = 10797
GL_T4F_V4F = 10792
GL_TEXTURE = 5890
GL_TEXTURE0 = 33984
GL_TEXTURE1 = 33985
GL_TEXTURE10 = 33994
GL_TEXTURE11 = 33995
GL_TEXTURE12 = 33996
GL_TEXTURE13 = 33997
GL_TEXTURE14 = 33998
GL_TEXTURE15 = 33999
GL_TEXTURE16 = 34000
GL_TEXTURE17 = 34001
GL_TEXTURE18 = 34002
GL_TEXTURE19 = 34003
GL_TEXTURE2 = 33986
GL_TEXTURE20 = 34004
GL_TEXTURE21 = 34005
GL_TEXTURE22 = 34006
GL_TEXTURE23 = 34007
GL_TEXTURE24 = 34008
GL_TEXTURE25 = 34009
GL_TEXTURE26 = 34010
GL_TEXTURE27 = 34011
GL_TEXTURE28 = 34012
GL_TEXTURE29 = 34013
GL_TEXTURE3 = 33987
GL_TEXTURE30 = 34014
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